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 Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa

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Fenrill

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Dim 20 Nov 2016 - 17:42

Queenie a écrit:
je me permets de crier au miracle, ce n'est pas un pokemon de 1ère G ou de 2nde G qui a la première place

D'autant plus que la 4eme génération est celle que j'aime le moins !

Merci à vous tous qui avez suivi, plus ou moins, ce classement ! =)
J'ai encore quelques points à développer concernant l'univers Pokemon, avant de reprendre le classement Game of Thrones ! =)
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Virgile

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Dim 20 Nov 2016 - 19:57

Fenrill a écrit:
[Le Classement Pokemon Complété :


Bien joué, tu l'as fait, et je valide ton n°1. x)
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BouffPingouin

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Dim 20 Nov 2016 - 20:25

J'en ai entrainé un assez récemment de Momartik Very Happy et pour répondre à ta question sur ses talents au combats, il me semble qu'elle est très rapide mais qu'elle est juste potable dans les autres stats, ce qui fait qu'il faut obligatoirement investir dans l'une de ses stats d'attaques pour qu'elle puisse faire un mininmum de dégâts.

Et bravo pour avoir achevé ce top ! cheers
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Fenrill

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Mar 22 Nov 2016 - 18:12

Merci jeunes hommes ! o/

~ Ce post discutera des Pokemon - et seulement des Pokemon - de la Septième génération ~
Si vous ne souhaitez pas être spoilé du bestiaire, ignorez donc ce message... et revenez-y quand vous aurez assez parcouru le jeu.
De même, si vous voulez réagir à ce post, répondez sous spoiler pour le moment, afin de ne pas gâcher les possibles surprises pour les autres membres de la communauté !

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Mar 22 Nov 2016 - 19:06

Fenrill a écrit:

LE COUP DE CŒUR INTERSIDÉRAL:
 

Spoiler:
 
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Fenrill

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Mar 22 Nov 2016 - 20:09

Queenie a écrit:
Fenrill a écrit:

LE COUP DE CŒUR INTERSIDÉRAL:
 

Spoiler:
 

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Kirra

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Mar 22 Nov 2016 - 20:18

Spoiler:
 
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krysta

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Mar 22 Nov 2016 - 20:38

Je ne peux que valider à 100% ton coup de coeur intersidéral, vus que c'est le mien aussi Very Happy.
Par contre j'ai crû comprendre qu'il n'était dispo que dans une seule version Sad. Faudra que je fasse gaffe quand j'aurais le jeu à noël.

_________________
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Khimar

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Mar 22 Nov 2016 - 21:00

Ce moment où je me rends compte que l'un de mes gros coups de cœur est ton "mauvais élève". XD
Mais ton coup de coeur est compréhensible, ils sont magnifiques ! Ça reprend une idée qui existait depuis quelques années sur le site interactif GPX ! Souvenirs...

Félicitations pour avoir classé les 6 générations de pokémon en tout cas ! Travail colossal que de rédiger autant de petites fiches détaillées ! Mais en deux ans d'élaboration, certaines positions n'ont-elles pas été interverties ? ^^
Je suis assez surpris par ton numéro 1 d'ailleurs. Mais je reconnais que Mômartik est cool !

Krysta : Exclusifs à la version
Spoiler:
 
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Ekhynoxx

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Mar 22 Nov 2016 - 21:44

Coup de coeur mwa aussi:
 
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Fenrill

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Mar 22 Nov 2016 - 22:13

Kirra a écrit:
Spoiler:
 

Spoiler:
 

Khimar a écrit:
Ce moment où je me rends compte que l'un de mes gros coups de cœur est ton "mauvais élève". XD
Mais ton coup de coeur est compréhensible, ils sont magnifiques ! Ça reprend une idée qui existait depuis quelques années sur le site interactif GPX ! Souvenirs...

Félicitations pour avoir classé les 6 générations de pokémon en tout cas ! Travail colossal que de rédiger autant de petites fiches détaillées ! Mais en deux ans d'élaboration, certaines positions n'ont-elles pas été interverties ? ^^
Je suis assez surpris par ton numéro 1 d'ailleurs. Mais je reconnais que Mômartik est cool !

Krysta : Exclusifs à la version
Spoiler:
 

Spoiler:
 

Merci !
Mh, à l'heure actuelle, je changerais très peu de place les Pokemon. En 2 ans, j'ai quand même peu joué à Pokemon, si ce n'est à Pokemon Reborn...
Mais deux Pokemon amélioreraient leur classement très clairement au jour d'aujourd'hui :
* Florges, qui m'a été d'une aide précieuse dans Pokemon Reborn, et que j'enlèverais de la "zone rouge" pour la placer vers les ~150 premières places.
* plus surprenant, Emolga, que je placerai loin devant toutes les Pikachu-like. J'ai pas apprécié entrainer mon Emolga, qui a été très bon pendant une majeure partie de l'aventure. Et puis finalement, un écureuil volant, c'est quand même mieux que tous ces rongeurs que l'on nous impose depuis le début...!
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Mer 23 Nov 2016 - 7:52

Spoiler:
 
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Lord_lo

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Mer 23 Nov 2016 - 15:51

Léviator 158 eme?! :'(
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Fenrill

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Mer 23 Nov 2016 - 18:51

Lord_lo a écrit:
Léviator 158 eme?! :'(

Voilà ce que j'ai écrit à son sujet à l'époque :

Spoiler:
 

--------------------------------------

Bien. Il me reste une dernière chose à traiter de Pokemon. C'est un projet que je vous prépare depuis quelques semaines déjà, dans mes heures de fainéantise (qui mine de rien, se sont drastiquement réduites, quoi que vous en pensiez ! ).
krysta, entre autre, aimait beaucoup les petits Fakemon que je postais ici et là en complément du classement Pokemon ; je prenais en effet un grand plaisir à vous faire découvrir de jolies créations de l'Internet, souvent délicieusement inventives.
Mais cela me posait aussi un problème d'ordre psychologique : je ne rendais jamais hommage aux dessinateurs lors de mes messages. Où est le droit d'auteur dans tout ça !? C'est moralement... mauvais.
Et à côté de ça, il y avait encore une pléthore de Fakemon que je n'avais jamais montré...

En guise de bilan de ma période Pokemon, je vous propose donc de découvrir... la région de Misr.
Je vous ai concocté un Pokedex de 132 bestioles, entièrement réalisées par des artistes amateurs, et sont je suis bien entendu, un grand fan. c:
Mais vous balancer ces œuvres comme ça, juste pour le plaisir, cela ne me plaisait pas non plus beaucoup. C'est pourquoi je les ai réuni dans un "Pokedex", qui pourrait tout à fait faire office de Pokedex de la 8ème génération (oui déjà ! ). Du coup, j'ai dû faire des coupes dans ce que j'avais prévu de vous faire découvrir, pour garder une certaine "cohérence" quand même dans le Pokedex de Misr. Mais c'est pas grave, mes principaux coups de coeur seront de toute façon postés... et rien ne vous empêche vous, de parcourir les différentes galeries des artistes que je vais citer !

"Misr", c'est Egypte en arabe. Je n'ai pas été cherché très loin. Mais j'ai donc décidé de situer le Pokedex dans une région imagée, et qui s'inspire de l'Egypte. De toute manière, si la prochaine vraie génération ne s'inspire pas de l'Egypte, ou de la Scandinavie, ou de la Chine, Pokemon aura raté encore une fois l'occasion de nous proposer une région tout à fait unique, et pas encore franchement exploitée dans la série.
Ainsi, voilà un peu comment j'imagine Misr dans sa "physionomie" :

- la région est découpée en temporalité par la saison des moissons, et la saison sèche, chacune d'entre elle permettant au joueur de parcourir différemment le lieu où il se trouve. L'interactivité des saisons, j'ai trouvé ça super cool dans Pokemon Noir & Blanc. Mais malheureusement, cela restait limité. J'imagine dans Misr de vrais changements : changement de Pokemon, changement de paysage, changement de chemins... Favoriser la diversité en soit.
- le cycle jour/nuit prend aussi de l'ampleur (pas logique vu que le jeu suivrait Pokemon Soleil et Lune mdr). Dans le désert, le jour il fait très chaud, et la nuit très froid. J'imaginerais donc bien de nombreuses contrées de Misr changeait aussi selon le jour ou la nuit. Ainsi, le jour le sable serait jaune et chaud, alors que la nuit, il se transformerait en sable blanc et froid... Le paradis des Pokemon Glace ou Spectre. Car le changement d'horaires change aussi les Pokemon qui parcourent les terres. c:
- globalement, le joueur suivrait un looong fleuve tout au long de son aventure (cc le Nil). Celui-ci officialiserait un peu comme "fil rouge" de l'aventure, avec comme objectif, rejoindre sa source, soit la Ligue Pokemon.

Voilà, c'est un peu la région de rêve que j'aimerais dans un jeu Pokemon. Et le pire, c'est que je la vois très bien pouvoir être reprise dans une future génération...! (oui oui je m'auto-congratule)
J'aurais l'occasion d'y revenir un petit peu au fil de mes posts, mais ce n'est pas le plus important.
Le plus important, ce sont les Fakemon !

N;B. : Par souci de non-déformation de page, j'ai souvent réduit la taille des Fakemon. Pour apprécier au mieux ces-derniers, je vous conseille donc de cliquer sur les liens que je mets à la suite des images (cliquez sur le nom de l'artiste à chaque fois), qui vous renvoient à la page de l'artiste qui les a dessiné. Après il vous suffit de fouiner la galerie de la personne pour retrouver les évolutions des Fakemon présentés... et aussi en profiter pour lire leur description, ou leurs statistiques imaginées...!
De plus, j'ai seulement choisi de vous présenter des Fakemon qui ont été créé en tant qu'artwork. Pas de Pokemon issus de sprite.
De même, j'ai écarté tous les Fakemon qui font partie d'un projet de jeu-vidéo amateur (Pokemon Glazed, Pokemon Solar Light & Lunar Dark, Pokemon Urnaium, Pokemon Quartz...). Enfin, je crois. :x

--------------------------------------

De la Question des Starter

Spoiler:
 

De la Question des Pokemon de Première Route

Spoiler:
 

De la Question des Pokemon du Bois

Spoiler:
 

Son premier badge en poche, le joueur, ou la joueuse, mettra enfin les pieds à l'embouchure du fleuve...
Première étape d'un long parcours du combattant, suivant les rives du fleuve, jusqu'à atteindre le but ultime... La Grande Ligue Pokemon ! o/ o/
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The_Elfangor

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Jeu 24 Nov 2016 - 8:32

Je pense que la dernière évolution du pokémon normal pourrait avoir le type sol aussi. Ca collerait bien à son thème très égyptien, mais c'est peut-être que moi Razz !

Bon courage pour la suite n_n
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BouffPingouin

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Jeu 24 Nov 2016 - 10:46

Je suis pas très fan de ces fakemons franchement :
- Familles des 3 starters : je les trouves presque affreuses en fait ...Je ne prétends pas pouvoir faire mieux, mais franchement je trouve les formes de bases un peu bof et aucune des évo finales ne me plait. Je préfère mille fois les starters de la 7G.
- Pokemon de 1 ere route : J'aime bien les évos du rongeur, par contre la forme de base est peut-être trop simpliste dans son design. Ensuite pour les oiseaux je suis d'accord que le type normal/vol est trop présent, néanmoins ces oiseaux là ne m'attire pas plus que ça. Après la dernière évolution est sympa, mais j'aurais pas deviner qu'il était de type acier si c'était pas marqué, il ressemble à un simple Vol/Normal habituel en fait ... Neutral Par contre j'adore les espèces de lapins-momies Poison/Fée, ces 2 là sont parfait Very Happy
- Pokemon du bois :
La famille insecte/roche ça va, surtout pour une ambiance égyptienne, leur style s'accorde bien avec ça. Je suis pour un Electrik/ Ténèbre, par contre ceux là ne m'inspire pas trop, c'est typiquement le genre de truc que je capture et que je laisse trainer au fond de la boîte pour le restant de ses jours.
Le type Feu, c'est la même chose, et personnellement je trouve son évolution plutôt laide et surtout horriblement "classique" si j'ose dire. Et enfin pour le singe j'ai envie dire pouquoi pas, par contre son évolution me fait plutôt penser à un type roche.


Voilà, voilà ... et si je devais émettre une critique générale, je dirais que la plupart me donne une impression de déjà-vu ou d'ininspiration (surtout les starters et les oiseaux). Après je ne ferais sûrement pas mieux si je devait essayer alors je critique peut-être un peu trop :x
D'ailleurs ça me rappelle qu'avec un copain j'avais fait mon propre pokedex quand j'étais en primaire, je ne sais plus trop ce que ça donnais mais je me souviens vaguement que le starter plante était très inspiré de Germignon, que j'avais fait un dragon/électrique qui ressemblait un peu à Vibraninf, enfin bref ce genre de truc ... Plus j'y pense et plus ça me donne envie d'en dessiner quelques uns en fait X) Si je prends le temps d'en faire un de ses quatres, ça te dérange si j'en poste quelques un ici ? Very Happy
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Fenrill

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Jeu 24 Nov 2016 - 20:33

The_Elfangor a écrit:
Je pense que la dernière évolution du pokémon normal pourrait avoir le type sol aussi. Ca collerait bien à son thème très égyptien, mais c'est peut-être que moi Razz !

Bon courage pour la suite n_n

Oui c'est tout à fait possible ! Peut-être le monotype Normal est accessoire, et pourrait être amélioré... :c

Merci beaucoup à toi ! <3

BouffPingouin a écrit:
Je suis pas très fan de ces fakemons franchement :
- Familles des 3 starters : je les trouves  presque affreuses en fait ...Je ne prétends pas pouvoir faire mieux, mais franchement  je trouve les formes de bases un peu bof  et aucune des évo finales ne me plait. Je préfère mille fois les starters de la 7G.
-  Pokemon de 1 ere route : J'aime bien les évos du  rongeur, par contre la forme de base est peut-être trop simpliste dans son design. Ensuite pour les oiseaux je suis d'accord que le type normal/vol est trop présent, néanmoins ces oiseaux là ne m'attire pas plus que ça. Après la dernière  évolution est sympa, mais j'aurais pas deviner qu'il était de type acier si c'était pas marqué, il ressemble à un simple Vol/Normal habituel en fait ... Neutral  Par contre j'adore les espèces de lapins-momies Poison/Fée, ces 2 là sont parfait Very Happy
- Pokemon du bois :
La famille insecte/roche ça va, surtout pour une ambiance égyptienne, leur style s'accorde bien avec ça.  Je suis pour un Electrik/ Ténèbre, par contre ceux là ne m'inspire pas trop, c'est typiquement le genre de truc que je capture  et que je laisse trainer au fond de la boîte pour le restant de ses jours.
Le type Feu, c'est la même chose, et personnellement je trouve  son évolution plutôt laide et surtout horriblement "classique" si j'ose dire. Et enfin pour le singe j'ai envie dire pouquoi pas, par contre son évolution me fait plutôt penser à un type roche.


Voilà, voilà ... et si je devais émettre une critique générale, je dirais que la plupart me donne une impression de déjà-vu ou d'ininspiration (surtout les starters et les oiseaux). Après je ne ferais sûrement pas mieux si je devait essayer  alors je critique peut-être un peu trop :x
D'ailleurs ça me rappelle qu'avec un copain j'avais fait mon propre pokedex quand j'étais en primaire, je ne sais plus trop ce que ça donnais  mais je me souviens vaguement que le starter plante était très inspiré de Germignon, que j'avais fait un dragon/électrique qui ressemblait un peu à Vibraninf,  enfin bref ce genre de truc ...  Plus j'y pense  et plus ça me donne envie d'en dessiner quelques uns en fait X) Si je prends le temps d'en faire un de ses quatres, ça te dérange si j'en poste quelques un ici  ? Very Happy

Quel long message ! ^-^
Je suis triste & désolé que plusieurs de ces Fakemon ne te plaisent pas. :'( :'( :'(
Étrangement, je préfère les Starter officiels aux Starter officieux. Les anonymes aurait-ils des difficultés à l'essence du Starter...? Ou simplement je n'ai pas trouvé les différents Messies.
Pour les fakemon oiseaux, j'ai le souvenir d'une famille de piverts acier/vol qui était assez sublime, mais je n'ai pas réussi à remettre la main dessus. Peut-être t'auraient-ils plu davantage ! <3
Oui les lapins sont troooop mignons ! <3 <3
Justement pour la famille Feu, je trouve que c'est une grande qualité d'être classique. Nous n'avons pas eu de Pokemon Feu "classique" depuis la 1G, qui faut l'admettre, regorge des meilleurs Pokemon Feu. J'aimerais beaucoup que Nintendo revienne à des design aussi purs et innocents pour les Pokemon Feu, surtout pour des monotype Feu !

Bien sur que tu pourras poster des petits Fakemon ici ! Je serais supeeeer heureux de les découvrir ! <3 Et aussi sur ta galerie quand même, il ne faut pas la délaisser ! n.n

De la Question des Pokemon de la Savane

Spoiler:
 

Le dresseur, ou la dresseuse, très content(e) d’avoir reçu son deuxième badge, va maintenant se rendre compte que Misr, baah c'est une région chaude. Très chaude. Le désert va lui barrer la route. Et si la volonté lui prend de le contourner, ce sont d'abruptes montagnes qui se dressent sur le chemin. Sans parler des mystérieuses pyramides et autres tombeaux fabriquées par l'Homme il y a des milliers d'années, et qui regorgent dans le coin. Mais comme récompense à la clef des péripéties qui vont accompagner ces immenses contrées : deux badges ! youhou !
Vivement que l'on découvre les créatures de ce passage du jeu ! o/
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The_Elfangor

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Jeu 24 Nov 2016 - 22:07

Fenrill a écrit:
Chers gens, j'ai l'honneur de vous présenter... une famille Spectre capturable tôt dans le jeu ! :O :O :O :O Incroyable !!! Les Pokemon Spectre peuvent donc être aussi présents alors que vous n'avez jouer que quelques heures... Qu'est-ce le monde change ! LA MONDIALISATION !

Objection !!! On peut attraper un Fantominus dès la Tour Chétiflor, soit la 3° ville du jeu (euh, ouais, 'fin, celle de la première arène quoi) dans Or/Argent/Crystal. Donc bon... C'est quand même super tôt (niveau 4 quoi. Quand même) ;

Et ça fait beaucoup de pokémon pour une route, surtout si on compte qu'apparemment, tu ajouterais des pokémon des générations précédentes... !

Et, hm... La savane se prête assez mal à ton idée de "jour chaud/nuit froide" ; La température ne descend pas énormément dans les savanes, puisque la terre retient la chaleur bien plus que le sable. Je dis ça, je dis rien, mais je vois plus ça comme un désert, avec des oasis, pour ton système.
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Fenrill

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Jeu 24 Nov 2016 - 22:21

The_Elfangor a écrit:
Fenrill a écrit:
Chers gens, j'ai l'honneur de vous présenter... une famille Spectre capturable tôt dans le jeu ! :O :O :O :O Incroyable !!! Les Pokemon Spectre peuvent donc être aussi présents alors que vous n'avez jouer que quelques heures... Qu'est-ce le monde change ! LA MONDIALISATION !

Objection !!! On peut attraper un Fantominus dès la Tour Chétiflor, soit la 3° ville du jeu (euh, ouais, 'fin, celle de la première arène quoi) dans Or/Argent/Crystal. Donc bon... C'est quand même super tôt (niveau 4 quoi. Quand même) ;

Et ça fait beaucoup de pokémon pour une route, surtout si on compte qu'apparemment, tu ajouterais des pokémon des générations précédentes... !

Et, hm... La savane se prête assez mal à ton idée de "jour chaud/nuit froide" ; La température ne descend pas énormément dans les savanes, puisque la terre retient la chaleur bien plus que le sable. Je dis ça, je dis rien, mais je vois plus ça comme un désert, avec des oasis, pour ton système.

Je ne vois pas ça en une seule route, juste un "passage" du jeu ! Je vais pas m'amuser à scinder tout ça e routes, la flemme.

C'est Pokemon, le climat a le droit d'être détraqué ! Et pis le réchauffement climatique Elfy', le réchauffement climatique !!!
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Fenrill

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Ven 25 Nov 2016 - 18:41

De la question des Pokemon du Désert. Et des souterrains. Et des montagnes. Et des pyramides.


Spoiler:
 

Après tant d'efforts dans des lieux désertiques, vous ne serez pas déçu si je vous dis que pour la prochaine "grande zone"... on se dirigera vers les oasis ! o/ A vous le 5ème badge !
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Kirra

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Ven 25 Nov 2016 - 22:08

Il y a pas mal de ces Fakes que je trouve classe ! Comme quoi, il y a encore moyen de faire des belles bestioles !
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The_Elfangor

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Sam 26 Nov 2016 - 8:39

Fenrill a écrit:
Et puis double-type nouveau aussi non ?

Nope. Volcaropod.

C'était mon commentaire utile de la journée.

Sinon, j'aime bien cette partie là, même si je vois pas trop pourquoi certains pokemon (le raptor, le guépard, le pingouin). Mais bon, tout ne peut pas être logique, que diable O_O !
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BBK

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Sam 26 Nov 2016 - 12:15

Wow le classement est fini, félicitations Flo !
Ça aura pris combien de temps... J'ai l'impression de connaître ce topic depuis toujours xd

Pour ma part je ne suis pas emballé par le top 1 mais les goûts couleurs ça se discute pas !

Spoiler:
 
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Fenrill

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Sam 26 Nov 2016 - 13:14

Kirra a écrit:
Il y a pas mal de ces Fakes que je trouve classe ! Comme quoi, il y a encore moyen de faire des belles bestioles !

Pokemon est une série à caractère illimité ! o/

The_Elfangor a écrit:

Sinon, j'aime bien cette partie là, même si je vois pas trop pourquoi certains pokemon (le raptor, le guépard, le pingouin). Mais bon, tout ne peut pas être logique, que diable O_O !

La biodiversité !

BBK a écrit:
Wow le classement est fini, félicitations Flo !
Ça aura pris combien de temps... J'ai l'impression de connaître ce topic depuis toujours xd

Pour ma part je ne suis pas emballé par le top 1 mais les goûts couleurs ça se discute pas !

Spoiler:
 

Merci BBKouuu !! <3 <3 <3
Ewi plus de deux ans pour finir ce classement ! Que de temps passé (perdu?) ! x) Plus jamais je repars sur un projet aussi immense que celui-ci ! >< Jurez-moi de m'en n'empêcher si je recommence !

-----------------------------

De la Question des Pokemon de mid-aventure

Spoiler:
 
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Kirra

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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   Sam 26 Nov 2016 - 15:13

Ah j'aime trop ceux là !
Je dis ça surtout à cause de certains vrai Pokémon qui me donne l'impression qu'ils ont plus d'idée, alors qu'il y a largement de quoi avoir de l'inspiration.
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MessageSujet: Re: Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa   

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Le Topic à Flo' ~ BioWare - DanganRonpa
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