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 Fusions de compétence (quel mot bizarre)

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Guillic

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Lun 3 Avr 2017 - 18:23

Ahah, content que ça te plaise o/
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Gale

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Mer 5 Avr 2017 - 16:59

Une question qui risque de paraitre complètement idiote: je voudrai mettre 2 compétences sur mon Ursula, mais vu les coûts absurdes en PA que ça engendrerait je voudrai savoir quoi prendre en priorité entre Lames Saphir + et Anti tome rouge.
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Nagalfar

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Mer 5 Avr 2017 - 17:15

Je te dirais que ça dépend de ta tram et de la synergie~
Si tu as des membres avec des impulsions/rally/Encens, hésite pas, fonce sur les lames, sinon le tome breaker, surtout si tu peines à les OS avec Ursula, et ca aura l'avantage d'être aussi encore efficace contre les cavaliers le temps de chopper les lames :3
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Gale

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Mer 5 Avr 2017 - 17:55

Bah en fait mon équipe est full impulsion. x)

Mais comme il me faut 450 PA j'hésitais un peu...
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Guillic

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Mer 5 Avr 2017 - 18:20

Les lames, c'est trop fort
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Gale

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Dim 9 Avr 2017 - 9:50

Je vous remercie pour votre avis, c'est probablement une des meilleures décisions que j'ai prises (avec Hector qui se téléporte xD), je vois vraiment la différence au niveau des dégats.

Du coup, je voudrai continuer avec ce style et j'ai un nouveau souci de priorité avec mes plumes pour les 5* (enfin y'a encore le temps mais j'anticipe), voici ma situation:

- Soit je passe une Cecilia 5* mais elle devra se contenter des Lames Emeraudes simples en attendant.

-Soit je passe une Nino 5* pour transmettre Lames Emeraudes + mais Cecilia devra rester 4* pour le moment.



Et autre chose aussi, je suis en train de former des cavaliers, mais je n'ai pas de Reinhardt, quels bonus de cavalerie devrai-je utiliser en attendant?
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Nagalfar

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Dim 9 Avr 2017 - 10:49

Personnellement, je pense que un rank up est plus important que les lames + niveau stats, vu que ca apporte qu'un boost de 4 dommages de les passer en plus, alors qu'il y aura 10 stats en plus au lv40 entre une 4★ et une 5★, dont 2 en force, soit une perte de 2 points de dégats brut mais 8 stats un peu partout ailleurs.

Pour les cavaliers, je ne sais pas. Le goad cavalry de Reinhardt est vraiment bien, mais pour compenser son absence, je dirais l'Hone cavalry de Gunter, c'est ce qui s'en rapproche le plus.
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Gale

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Dim 9 Avr 2017 - 11:06

OK, en fait je connaissait pas le bonus donné par le rang supplémentaire. ^^'
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Guillic

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Dim 9 Avr 2017 - 11:25

Je suis d'accord avec Nagalfar o/

En plus défensf, il y a celui d'Eliwood si je ne me trompe pas en passif C
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Gale

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Dim 9 Avr 2017 - 13:46

Y'a Jagen qui donne +6 en def/res au début du tour, Eliwood donne 4 mais à 2 cases autour de lui de manière passive.

Ce genre de bonus ça marche pour les lames?
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Guillic

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Dim 9 Avr 2017 - 14:04

Je ne crois pas :/
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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Lun 17 Avr 2017 - 21:22

Je monopolise presque ce sujet x)

J'ai encore besoin d'avis. J'entraine une équipe de cavaliers composée de: Ursula 5*, Cecilia 4*, Eliwood 4* et Reinhardt 5*.

Bon en gros:

-Je ne sais pas quoi faire avec mon Reinhardt, j'aime déjà ses capacités de base mais je n'ai aucune idée de quelles compétences supplémentaires/différentes lui seraient bénéfiques.

-Mon Eliwood est un peu "bouche trou", mais je n'ai aucun autre cavalier rouge. Du coup je lui ai fait hériter de Prudence (Cav.) de Jagen histoire d'aider Cecilia et Ursula, mais je vois franchement pas quoi lui donner vu ses stats.

-Je suis satisfait des dégats de ma Cecilia, mais j'aimerai lui trouver une aptitude A et B, et encore une fois un avis serait le bienvenu.

-Bon mon Ursula... Si vous avez une suggestion je suis toute ouïe. x)
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Nagalfar

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Lun 17 Avr 2017 - 21:26

Death Blow Pour Reinhardt ! Death Blow pour Ursula ! Death Blow pour Cecilia ! Death pour Eliwooooooooooood !

Plus sérieusement, Death blow pour Reinhardt. Booster l'attaque d'une arme héros, avec sa range, ca n'a pas de prix.

Le reste, j'avoue que j'ai pas trop réfléchi
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Gale

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Ven 21 Avr 2017 - 11:35

Nagalfar a écrit:
Plus sérieusement, Death blow pour Reinhardt.

J'ai essayé et j'approuve totalement.

Bon en fait me revoilà pour une question très simple ce coup-ci:

Est-ce que ça vaut le coup de mettre Fury sur Cecilia vu que je joue aux bonus de cavalerie?
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Guillic

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Ven 21 Avr 2017 - 11:45

Je pense que Life and Death > Fury actuellement
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Gale

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Ven 21 Avr 2017 - 11:46

J'ai pas Life and Death.

C'est juste qu'elle a pas de A donc je demandais. ^^'

Et je sais pas encore si je garderai Eliwood au final donc lui j'ai pas demandé du coup.
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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Ven 21 Avr 2017 - 11:59

Guillic a écrit:
Je pense que Life and Death > Fury actuellement

Tout dépend du perso. Avec une arme Blade, Fury est largement mieux. Le boost de l'arme est globalement équivalent mais tu perds pas la défense/résistance. Et les 6 PV peuvent aider Initiative à s'activer. Sauf si tu joues avec Ardent Sacrifice.

Le souci, c'est que Life and Death demande un 5 étoiles pour être hérité, Fury demande juste un 4* (Hinata)


Pour Cecilia, Death Blow ou Triadepte sont les mieux sur elle.
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Gale

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Ven 21 Avr 2017 - 14:25

Bon du coup j'ai pas accès à celles là non plus.

Alors, un conseil pour Eliwood sinon, vu que je vois pas quoi en faire? :3
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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Ven 21 Avr 2017 - 14:42

Death blow, Quick riposte et Ward Cavalry. =P
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Gale

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Mer 7 Juin 2017 - 21:05

ça faisait longtemps que j'ai pas posté ici. ^^'

Question simple: Double riposte ou initiative pour Camus?
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Kirra

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Mer 7 Juin 2017 - 21:09

Je lui ai donner Initiative perso (Enfin, faut que je monte ses PAs pour qu'il l'ai), le mien étant déjà très rapide et faisant donc souvent des doubles frappes, double riposte ne m'a pas parût nécessaire. (De toutes façon j'ai pas de perso avec cette capacité à sacrifier)
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BouffPingouin

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Mer 7 Juin 2017 - 21:10

Moi j'attends un perso avec Initiative pour mon Camus, je pense que ça sera plus utile pour lui que Double riposte, après tout il a déjà pas mal en vitesse comparé à Xander notamment.
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Gale

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Mer 7 Juin 2017 - 21:33

OK. <3

Bon bah double riposte pour Xander alors.
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BouffPingouin

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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Mer 7 Juin 2017 - 21:52

Bah ouais Double Riposte c'est parfait pour ton Xander. Faire un x2 avec lui c'est faire  un OneShot dans 90% des cas.
Au miens de Xander je lui ait mis Anti-arc, faute de mieux, et franchement c'est un pur bonheur de le mettre dans la portée des archers,  ils font quasi rien et ils s'en prennent plein la gueule en retour. A un tel point que suis triste de voir de moins en moins de Takumi en arène. Laughing
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Queenie



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MessageSujet: Re: Fusions de compétence (quel mot bizarre)   Mer 7 Juin 2017 - 21:57

question : vous conseillez quoi pour Lloyd?
j'aimerais l'optimiser à fond
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