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 Stratégies

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Pandamtaro
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MessageSujet: Re: Stratégies   Jeu 4 Mai 2017 - 22:14

Dommage! En tous cas, elle en jette cette Charlotte!

_________________
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Gale

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MessageSujet: Re: Stratégies   Jeu 4 Mai 2017 - 22:25

C'est bon, version finale! Merci à tous.

Fiche de Charlotte:
 
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Nagalfar

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MessageSujet: Re: Stratégies   Jeu 4 Mai 2017 - 22:27

Elle est farpaite.
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Kirra

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MessageSujet: Re: Stratégies   Jeu 4 Mai 2017 - 22:29

Oh oui bien vu pour l'esquive d'Initiative ! J'avoue que face à Ryoma par exemple ça serait utile !
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Khimar

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MessageSujet: Re: Stratégies   Ven 5 Mai 2017 - 0:01

Ooooh merci Nagalfar pour la proposition, c'est super gentil !
Et de rien Gale. Amuse-toi bien avec la démolisseuse. Very Happy
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Nagalfar

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MessageSujet: Re: Stratégies   Ven 5 Mai 2017 - 0:13

Voilààà, tu peux aller la chercher quand tu veux ! Et de rien, t'en fais pas, c'est bien normal !
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Schum2000

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MessageSujet: Re: Stratégies   Ven 5 Mai 2017 - 6:56

Il s'en est passé des choses hier soir... Effectivement, Charlotte est abusée désormais, et Égide était inutile selon moi mais maintenant que tu as Coup inéluctable et Coup fatal, ça pique pas mal. Attention tout de même aux contres-attaques. Bien vu les anti-tomes et épées, je n'y aurais pas pensé et ça a l'air de pas mal calmer les mages et les bretteurs. Je poste ta version finale de Charlotte ce soir je pense.
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Gale

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MessageSujet: Re: Stratégies   Ven 5 Mai 2017 - 8:47

Un peu hors sujet mais fallait que je vous mette ça (spoiler dernier chapitre de Fates Révélations).

Spoiler:
 
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Kirra

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MessageSujet: Re: Stratégies   Ven 5 Mai 2017 - 10:26

97% de critique, okay Kaze et moi on s'incline
Mais ça nous as pas empêcher de faire ce chapitre à nous tous seul pour autant o/
Bon plus de 50 tours part contre x')
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Nagalfar

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MessageSujet: Re: Stratégies   Ven 5 Mai 2017 - 19:36

Not bad, not bad. x)

Au fait Kiki, j'ai farmé Kaze pour coup sauvage et les techniques de la lignée des wyvernes, rien que pour toi ! (Et ma collection <3)

N'hésite pas a faire un tour, je l'ai déjà mis au château :3
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Kirra

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MessageSujet: Re: Stratégies   Ven 5 Mai 2017 - 20:27

Oh qu'elle est chouki ! J'irai voir ça ce soir ! Very Happy
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Riku42

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MessageSujet: Re: Stratégies   Ven 5 Mai 2017 - 23:05

J'ai essayé de faire un set pour Corrin autour de la compétence "Vivre et mourir", dites moi ce que vous en pensez.

Corrin:

Classe : Bretteur

Armes: Yato Omega, Cuiracide, Dracocide, Fer Létal

Objets: Tonique Irisé

Techniques: Vivre et mourir, Initiative, Art de l'épée, Solaire, Coup fatal

Partenaire: Un paladin (idéalement Xander)

Stratégie: Le propre de cette stratégie est de créer un personnage autour de la compétence "Vivre et Mourir" en limitant au maximum les effets négatifs et en accentuant ses effets positifs. La classe Bretteur ainsi que le bonus de vitesse de Yato Oméga augmentent l'esquive du personnage. Le duo avec Xander rajoute un peu de défense et de résistance (respectivement +3 et +2), ce n'est pas énorme, mais ça fait toujours une petite compensation du revers de médaille de Vivre et mourir, sachant que Yato Oméga augmente la défense et la résistance de 4 points (donc +7 et +6), ce qui n'est pas mal. Le duo ainsi que le bonus de force de Yato Oméga apportent un fier bonus de +7 couplé au +10 de Vivre et mourir, auquel on rajoute encore +5 pour l'utilisation d'une épée avec Art de l'épée. Enfin, Coup fatal permet de réaliser des coups critiques plus facilement, Initiative de possiblement se sortir de situations critiques et Solaire de régénérer sa vie. Les armes permettent de gérer les dragons et les armures (respectivement Dracocide et Cuiracide), de faire des coups critiques plus souvent (Fer létal) ou de profiter d'un bonus d'esquive de 10% (Yato Oméga)

Comment y arriver:

Si vous êtes un homme:
Rang A Ryoma ou Hinata ou Hisame
ou
Rang S Hanna
Rang A Laslow ou Artur
ou
Rang S Charlotte ou Soleil ou Selena
Rang S Rinkah

Si vous êtes une femme:
Rang A Hanna
ou
Rang S Ryoma ou Hinata ou Hisame
Rang A Selena ou Soleil ou Charlotte
ou
Rang S Laslow ou Artur
Rang A Rinkah

Merci de me dire ce que vous en pensez, j'accepte toutes les critiques
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Schum2000

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MessageSujet: Re: Stratégies   Sam 6 Mai 2017 - 7:48

Pas mal du tout, avec une bonne esquive et des frappes très puissantes on arrive à utiliser Corrin de manière plutôt méchante (même si j'ai toujours préféré la classe Héros). Coup fatal est un bon choix de technique mais elle peut être remplacée par Croc du dragon qui est un peu plus fiable selon moi. Bien vu le choix de la Cuiracide, Dracocide et du Fer létal. Attention aux Lanciers maintenant qui sont un bon contre des bretteurs.
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Nagalfar

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MessageSujet: Re: Stratégies   Sam 6 Mai 2017 - 10:02

Disons que si tu veux absolument combler le malus de Vivre et mourir, ce set est plutôt cool, mais personnellement je trouve cette idée un peu futile considérant les défenses déjà médiocres d'un bretteur en général, dont l'avantage est plus l'esquive qu'autre chose.

Après, à voir ce que ça donne sur le terrain ! Smile
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Gale

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MessageSujet: Re: Stratégies   Sam 6 Mai 2017 - 13:22

Schum2000 a écrit:
Attention aux Lanciers maintenant qui sont un bon contre des bretteurs.

Je suis assez d'accord, peut être un Katana double ou Anti-lance pour compenser peut être amusant. x)


Je ferai peut être aussi mon avatar ce soir, j'ai vraiment aimé vos conseils, et honnêtement il y a tellement de choix de techniques que j'hésite énormément.
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Kirra

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MessageSujet: Re: Stratégies   Sam 6 Mai 2017 - 13:30

Je ferais peut être la fiche de ma Kamui aussi dans la journée, il y a peut être des techniques que vous pourrez me conseiller pour elle par la suite.
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Riku42

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MessageSujet: Re: Stratégies   Sam 6 Mai 2017 - 14:13

Gale a écrit:

Je suis assez d'accord, peut être un Katana double ou Anti-lance pour compenser peut être amusant. x)

Le katana double est une bonne idée, à mettre dans l'inventaire de mon duo et faire l'échange quand il y en a besoins. Anti-lance est une bonne idée aussi, mais je ne sais pas quelle compétence remplacer, vous enlèveriez laquelle vous?
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Gale

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MessageSujet: Re: Stratégies   Sam 6 Mai 2017 - 14:21

Aha, je laisse nos experts te conseiller, moi je ne suis pas au point.

Bon pas de fiche pour moi pour le moment, mais j'attends d'abord les avis. x)

Mon avatar ressemble à ça:

Spoiler:
 
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Schum2000

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MessageSujet: Re: Stratégies   Sam 6 Mai 2017 - 16:27

Riku > Pour Anti-lance je la mettrais à la place de Coup Fatal qui est une technique intéressante mais que je trouve franchement moins utile que les autres lorsqu'il s'agit de Corrin. Ce n'est que mon avis.

Gale > Ton perso a une très bonne défense donc Guérison ça marche. Bien joué pour la technique Anti-tome. Croc du dragon c'est la base de Corrin pour moi donc c'est bon aussi. Coup inéluctable pour ne pas louper son coup avec une hache héros qui est relativement peu précise donc encore une fois je suis d'accord. Par contre Anti-arc ne va pas beaucoup te servir parce que si ton adversaire possède n'importe quel archer avec Coup inéluctable... le coup ne ratera pas alors tu ne peux pas faire grand chose pour ça malheureusement, si ce n'est le fait que tu peux te servir d'un personnage qui va combler la faiblesse de ton Corrin en tuant les archers.
Pour les armes, tu peux utiliser la hache magique Tonnerre à la place d'une des deux haches vu la bonne magie que tu possèdes, c'est aussi un moyen de surprendre ton adversaire : c'est pas tous les jours qu'un Lord wyvern utilise une arme magique, et elle te permettra de tuer les persos ayant une mauvaise résistance (je pense à Xander, Takumi ou encore un Corrin ennemi). À la place de Anti-arc je te conseille Lunaire qui n'est jamais en trop.
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Gale

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MessageSujet: Re: Stratégies   Sam 6 Mai 2017 - 16:43

J'avoue que pour Anti-arc dans ce cas précis je serai d'accord, mais ce cas de figure ne s'applique que si un archer ennemi possède Coup inéluctable, toutes les classes utilisant un arc n'y ont pas forcément accès. scratch

Et pour Lunaire, j'ai déjà croc de dragon, je trouve que c'est une perte de place de prendre deux techniques de combat.

Bah de toute façon je suis pas pressé, faut que j'expérimente quelques trucs avec ses équipiers avant de me décider sur les techniques. ^^'
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Schum2000

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MessageSujet: Re: Stratégies   Sam 6 Mai 2017 - 21:17

Comme tu veux mais attention tout de même à Takumi qui est l'archer le plus utilisé, il ne manque jamais sa cible lorsqu'il initie une attaque. C'est pourquoi une autre technique serait plus favorable à ton personnage. Après je parle évidemment des archers d'Hoshido (Setsuna aussi) parce que Niles et Shura, par exemple, seront bien embêtés par la technique Anti-arc, c'est sûr.
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MessageSujet: Re: Stratégies   Lun 8 Mai 2017 - 17:06

J'ai rédigé ci-dessous la fiche de Saizo.

Fiche de Saizo:
 
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Gale

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MessageSujet: Re: Stratégies   Lun 8 Mai 2017 - 17:48

Je n'ai jamais vraiment utilisé Saizo, mais maintenant je suis curieux.

Schum2000 a écrit:
Les plus grosses faiblesses de Saizo restent les archers et les mages. Il n'y a pas 36 solutions pour ce problème alors attention avant d'utiliser la méthode "kamikaze".

A ce moment là, pourquoi ne pas essayer Anti-arc ou Anti-tome?

Schum2000 a écrit:
Stellaire est une "seconde chance" si Déchire-ciel ne s'active pas (même si Stellaire s'active moins fréquemment que Déchire-ciel)

En fait c'est l'inverse, le jeu vérifie d'abord si Stellaire s'active, puis si ce n'est pas le cas il fait le test pour Déchire-ciel. Wink
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Schum2000

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MessageSujet: Re: Stratégies   Lun 8 Mai 2017 - 18:10

En effet Anti-tome j'y avais pensé, c'est vrai que ça peut marcher mais pour les archers c'est toujours Takumi mon pire cauchemar : armé de Coup inéluctable, Saizo ne peut rien faire. Si je devais mettre Anti-tome, à la place de quelle technique tu la mettrais ? Je pensais qu'à la place de Coup foudroyant ça pourrait être pas mal... Merci pour tes conseils en tout cas. Ça m'aide vraiment.
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Nagalfar

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MessageSujet: Re: Stratégies   Lun 8 Mai 2017 - 18:15

Anti-arc serait plus utile qu'anti-tome je pense, rien que pour le simple fait que les arcs ont l'avantage contre les shurikens, alors que les tomes n'ont l'avantage ni contre les shuriken, ni contre les épées.

Pourquoi ne pas envisager un couteau rituel? Ca peut être pratique si tu veux manuellement te mettre dans la zone de son skill perso.
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