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 [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes

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Zunashy

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MessageSujet: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyDim 4 Juin 2017 - 3:54

Bonsoir, ceci est plus un appel au concept et aux fans du jeu plutôt qu'à seulement les rédacteurs déjà présents !
Aussi je me permet de mettre ce topic dans Echoes et pas dans Rédaction.

Je ne m'occupe pas intensément de cette partie, cela dit, après en avoir discuté avec Guilic je me permet de proposer un procédé un peu casse-tête mais interactif et sympa à voir une fois réalisé

Je propose de faire une solution via la map de Fire Emblem Echoes
En gros, il faudra prendre des screen de toute la map AVEC les ennemis dessus.
Lorsque l'utilisateur clique sur un point de la world map (un ennemi, une caverne, où un lieu à explorer), il aura une solution qui lui sera proposée

En cas de bataille : Il s'agira d'une battle map avec le leader ennemi, les objets qu'on peut gagner et les personnages qu'on peut recruter.
En cas de caverne : Une map sera affichée avec les coffres et le contenu, les emplacements des ennemis et ce qu'on peut y trouver comme type d'ennemi (Gargouille, Zombi, Dragon..)
En cas d'exploration : Un récapitulatif d'objet à trouver et de personnage à recruter.

Ca sera long, très long, et nous avons déjà commencé à faire quelques synthèse de map (Kamui et Krysta), nous avons déjà commencé la rédaction de la solution (Guilic), maintenant, quelqu'un voudrait s'occuper des interactions ? Si c'est possible ! Mais je pense savoir comment... Même si je déteste le code. (a_Tom ? Very Happy)

Bien sûr, c'est l'idée de base, à développer !

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Guillic

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyDim 4 Juin 2017 - 4:04

Il faudrait aussi avoir le commencement de la forge (je crois que Krysta a commencé voir fini) et les quêtes annexes.

EDIT : Aussi voir à rapatrier l'ensemble des astuces présentes sur le forum sur le site.
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Zunashy

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyDim 4 Juin 2017 - 4:16

Krysta m'a donné le excel sur la forge qui est déjà bien foutu ma foi !
Mais je pense que ça peut aider surtout au niveau annexe, et pas pour la solution Smile

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Guillic

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyDim 4 Juin 2017 - 4:52

Bien sûr, mais il faudrait que je puisse lier la soluce aux moments où les quêtes annexes sont disponibles.
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Teruko

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyDim 4 Juin 2017 - 8:30

C'est vraiment pas bête comme système: seul petit bémol: ceux qui commence le jeu pourront voir la map complète, et n'auront donc aucun effet de surprise (notamment quand on retrouve Celica ou que la map se coupe en deux)
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Soren57

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyDim 4 Juin 2017 - 8:53

Si c'est possible de le faire, oui je suis pour aussi. Après, j'ai aussi les screens de deux donjons que je donnerai à Krysta Smile
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Zunashy

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyDim 4 Juin 2017 - 15:08

Teruko a écrit:
C'est vraiment pas bête comme système: seul petit bémol: ceux qui commence le jeu pourront voir la map complète, et n'auront donc aucun effet de surprise (notamment quand on retrouve Celica ou que la map se coupe en deux)

En général ceux qui regardent la solution se limitent à la partie qu'ils veulent voir, où se fichent de se faire spoil
Sinon on peut toujours faire 5 map pour découper mais... ça donnera BEAUCOUP plus de boulot pour l’interaction.

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyDim 4 Juin 2017 - 16:16

Sinon, à faire une carte interactive, vous pouvez toujours mettre un brouillard sur tout ce qui n'est pas chapitre 1 et qui se lève quand on clique dessus, au fur et à mesure.
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NNLT #FE

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyMer 7 Juin 2017 - 18:11

Je suis ultra pour mais oui ça prendra beaucoup temps effectivement. Par contre même avis que Teruko. Mais la solution de Elfangor pourrait aider là-dessus.
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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyJeu 8 Juin 2017 - 19:01

Je pense que ça nécessitera une solution complète avant, on pourra mettre tout ça en place après

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyLun 12 Juin 2017 - 8:15

Pour certaines map je pense que l'on peut reprendre la solution de Gaiden
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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyLun 12 Juin 2017 - 12:41

ON pourrait effectivement prendre quelques trucs !

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyMar 13 Juin 2017 - 0:27

Le plus long à faire sera pour sûr les donjons. La cartographie les ennemis... On a du boulot !
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Zunashy

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyMar 13 Juin 2017 - 2:38

Surtout deux certains chapitres...

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyMar 13 Juin 2017 - 9:36

Tu parles du 3 et 4 ou du 5 et 6 ?
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Kaderbaikhan

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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes EmptyLun 3 Juil 2017 - 15:05

Hellooooo !

Je suis d'accord pour donner un coup de main, mais je ne code pas du tout du tout...
Notamment sur les donjons, j'aime bien ça alors s'il faut faire les plans et les mobs je peux m'en occuper.
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MessageSujet: Re: [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes   [proposition] Solution interactive de Fire Emblem Echoes Empty

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