Idem, mais je ne savais pas que les taux de critiques étaient influencés par la précision.
Décomposons le calcul pour que ça soit clair :
90/100 x 5/100 = 90/20 x 1/100 (après simplification)
=90/2000
=0,045
Autrement dit 4,5/100 ou 4,5%.
En gros si l'on a 1% de précision avec 90% de critique (c'est un exemple hein) ça ferait :
90/100 x 1/100 = 90/10 000
= 0,009
Autrement dit 0,9/100 ou 0,9%.
Donc les informations à l'écran de combat sont fausses du moins pour les coups critiques, le calcul n'est pas fait et c'est facile de le prouver. Un ennemi peut avoir des pourcentages de coup critique sans avoir de précision. Donc à mon avis tout ça c'est faux, ou alors c'est le jeu qui affiche des trucs faux. \o/